VSK VIRTUAL STUDIO KIT

Ustawienia Sprawdzone w studiu

Wszystko, co konfigurowalne, mieszka w zakładce VSK Project i zapisuje się automatycznie w slocie SaveGame VSKProject - żadnych plików konfiguracyjnych do ręcznej edycji. Grupy poniżej odpowiadają kartom panelu.

Format renderu

UstawienieDomyślnieUwagi
Rozdzielczość X / Y1920 × 1080Rozmiar renderu programowego. Zmiana na żywo przy aktywnym SDI jest celowo odłożona.
Frame rate (licznik/mianownik)50/1Steruje tempem wyjścia, domyślnym nagrywania i tempem NDI.
Z przeplotemwył.Zalecany progresywny.
Nielimitowany frame ratewył.Zdejmuje limit ticku silnika.
Pixel aspect ratio1.0Zapisuje się, ale nie ma jeszcze efektu w runtime.

Wejścia kamer

Jeden wiersz na kamerę: Nazwa · ścieżka media source · billboard docelowy (lista pokazuje indeks - etykieta) · Opóźnienie w klatkach (prawdziwy ring buffer, lip-sync sprawdzony na żywo) · Tryb wideo · checkbox TC-sync - potem Apply Routing. Jeden player na kamerę jest współdzielony przez wszystkich odbiorców, więc ponowny Apply nigdy nie podwaja przechwytywania.

Wyjście programowe

UstawienieDomyślnieUwagi
Ścieżka wyjścia/Game/VSK/Media/VS_Out_ProgramAsset BlackmagicMediaOutput (tworzy go Studio Setup).
Indeks wyjścia1Indeks urządzenia DeckLink 1-99. Wybierany na porcie, którego nie zajmuje wejście.
Tryb wideo1080p50Tryb sprawdzony w studiu.
Key/FillFill onlyFillAndKey / KeyOnly zapisują się, ale wyjście alfa nie jest jeszcze podpięte.
Sync masterwł.Wyjście dyktuje takt silnika (FreeRun).
Auto-start przy Playwył.Start SDI w momencie startu PIE.
HDRwył.Zapisuje się; bez efektu w runtime.

NDI

Checkbox Enable NDI output i nazwa nadajnika (domyślnie VSK Program), ze wskaźnikiem ● SENDING i podpowiedzią instalacji, gdy brakuje środowiska NDI. Oba ustawienia podróżują w pliku show.

Pilot web

Włączony (domyślnie tak) · Port (domyślnie 8090) · Zezwól na edycję paneli z przeglądarek - odznacz przed show, by zablokować panele. Panel pokazuje dokładny URL i przycisk otwarcia w przeglądarce.

Nagrywanie

UstawienieDomyślnieUwagi
KatalogSaved/VSK/RecordingsPuste = domyślny; każdy take dostaje podfolder z datą.
Prefiks plikuVSK_
FormatMP4PNG · JPG · EXR · BMP · MOV (ProRes) · MP4 (H.264).
Rozdzielczość programuwł.Albo jawna rozdzielczość nagrania.
FPS nagrania0 = jak projektMożliwe nadpisanie licznika/mianownika.
Kanał alfawył.PNG/EXR niosą alfę dla kluczowanych eksportów.
Jakość JPEG / bitrate90 / 40 MbpsJakość sekwencji · bitrate H.264.
Ścieżka ffmpeg(PATH)Jawna ścieżka, jeśli ffmpeg nie jest w PATH.
Usuń klatki po enkodowaniuwł.Sprząta pośrednią sekwencję obrazów.
Maks. klatek / indeks startowy / padding0 · 0 · 60 = bez limitu.

Plik show

Nazwa show (staje się bazą nazwy eksportu) i Dołącz pliki mediów (domyślnie wł. - kopiuje półkę Quick Media obok pliku show).

Synchronizacja

Ścieżka źródła genlocku i ścieżka providera timecode (dwa ręcznie robione assety Blackmagic), plus flaga drop-frame (zapisuje się; bez efektu w runtime).

Kolor

Ścieżka konfiguracji OCIO i nazwy przestrzeni kolorów we/wy - zapisane pod przyszły etap OCIO; konwersja nie jest jeszcze stosowana. Tor SDI/MP4 jest dziś poprawny w BT.709 bez OCIO.

Gdzie mieszka stan

Każdy podsystem zapisuje się do własnego slotu SaveGame w Saved/SaveGames/:

SlotZawiera
VSKProjectWszystko z tej strony
VSKScenesMigawki scen
VSKKeyer / VSKGroundingWartości keyera i osadzenia per billboard
VSKVideoHubRouting ekranów, banki cięć, fade’y, półka
VSKKeyBindings / VSKControlBoards / VSKControlBusSkróty · panele web · wartości szyny
VSKAudioMixerStrips, DSP, stan master/monitor
VSK_Ch00/10/20…Presety i pozy per kanał kamery
VSKPanelSections / VSKStyleStan rozwinięcia UI · preferencje stylu

Wszystko to - plus półka mediów - jedzie w jednym pliku .vskshow.