SDI i synchronizacja Sprawdzone w studiu
Blackmagic DeckLink na wejściu i wyjściu, sprawdzone w studiu przy 1080p50 na DeckLink Quad 2 z dwiema kamerami na żywo.
Wejścia
Wejścia kamer budzą się same przy starcie Play - wciskasz Play i każda skonfigurowana
kamera się otwiera; żadnego rytuału per sesja. Każda kamera to jeden zestaw assetów w
/Game/VSK/Media (VS_Src_CamN → VS_MP_CamN → VS_MT_CamN), tworzony przez Studio Setup,
a jeden współdzielony player karmi billboard, Video Hub i routing bez podwójnego
przechwytywania. Opóźnienie w klatkach per wejście to prawdziwy ring buffer do lip-sync -
cień i odbicie spóźniają się razem z opóźnionym obrazem, pozostając spójne.
Wyjście programowe
VS_Out_Program wysyła render programowy na wolne złącze DeckLink. Kolor jest poprawny w
BT.709 - nagrany MP4 i sygnał SDI wyglądają jak viewport. Karta PROGRAM OUTPUT ma
Start/Stop, wskaźnik LIVE, indeks urządzenia, tryb wideo, przełącznik Fill/Key i auto-start
przy Play. GO LIVE na konsoli robi sync + routing + wyjście jednym wciśnięciem.
Genlock i timecode
Zbudowane, nietestowane na sprzęcie. Apply Sync ładuje VS_Genlock_BM (custom time
step Blackmagic) i VS_TC_BM (provider timecode). To dwa ostatnie ręcznie robione assety
(ich klasy wymagają selektorów urządzeń). Potrzebne tylko, gdy sygnał programowy wchodzi do
miksera oczekującego house sync.
Notatki z pola - nauczone na prawdziwym sprzęcie
- Na DeckLink Quad 2 każde złącze jest przechwytywaniem albo odtwarzaniem - zajęcie wejścia blokuje wyjście na tym porcie, a pod-urządzenie „DeckLink Quad (4)” wystawia sygnał na ostatnim fizycznym złączu.
- Bezczynny port DeckLink emituje czarny sygnał nośny 1080p50 - „monitor widzi sygnał” nigdy nie dowodzi, że przechwytywanie działa. Ufaj linii logu
VSK output:i paskowi zdrowia. - Wyłącz usypianie komputera w dni realizacji.