Konsola operatorska Sprawdzone w studiu
Window ▸ VSK Cameras to konsola realizacyjna. Karty od góry do dołu, w kolejności przebiegu programu:
- Pasek zdrowia - wiersz statusu (osobna sekcja).
- PROGRAM (cięcie) - przyciski CAM z tally + GO LIVE, które jednym wciśnięciem stosuje genlock/timecode, routing wejść i startuje wyjście programowe.
- PRESETY 1-16 - bank ujęć. Zapisuj i przywołuj skadrowane ujęcia per kanał kamery.
- STATE - ARM A / ARM B (kamera podąża za punktem pozy) / OFF (blokuje ją) / COPY / PASTE między A i B.
- EASING - krzywa ruchu dla przejść A↔B (Linear i krzywe wygładzone).
- TRANSPORT - PLAY / PAUSE / STOP / BOUNCE / LOOP dla ruchu A→B.
- TIMING & SPEED - czasy ścieżek per preset, prędkość główna, prędkość kamery.
- OVERLAYS - nakładki INFO / LENS / SAFE / SDI na viewport.
- SCENES - migawki całego studia ze STORE i EDIT (szczegóły).
Domyślne skróty
1 ARM A · 2 ARM B · 4 STOP · NumPad 1-8 przywołuje
Scene.1-8. Każdy przycisk-trigger można przypiąć inaczej - zobacz
Skróty klawiszowe.
Każdy kanał kamery to CineCamera z niezależnymi pozami A/B, własnym bankiem presetów, przełączaniem program/podgląd z tally, trybem fly-cam i multiview.