VSK VIRTUAL STUDIO KIT

FAQ i znane ograniczenia

Czy VSK ma tracking kamer?

Jeszcze nie - to uznany priorytet P0 planu rozwoju (integracja LiveLink). Dziś VSK jest zbudowany dla kamer statycznych lub poruszanych wirtualnie: fizyczne kamery trzymają kadr, a ruch robią CineCamery.

Jakie platformy?

Windows, UE 5.8. Przechwytywanie audio to WASAPI (Win64); tor SDI to Blackmagic DeckLink. Pilot web działa z każdej przeglądarki w sieci LAN, w tym z telefonów i Maców.

Czy pilot web jest bezpieczny?

Z założenia nie ma uwierzytelniania - to narzędzie studyjnej sieci LAN. Trzymaj sieć prywatną, nie wystawiaj portu 8090 do internetu i odznaczaj edycję paneli z przeglądarek przed show.

Czemu tylko stereo per kamera SDI? Czemu brak ASIO?

Integracja Blackmagic w UE wystawia osadzenie stereo (lub Surround8) - nie 16-kanałowe. Interfejsy audio łączą się przez WASAPI; ASIO nie jest wspierane, więc przełącz interfejs w tryb WASAPI.

Wiele maszyn renderujących?

VSK jest dziś jednomaszynowy. Rendering wielomaszynowy/rozproszony jest w planach (P2).

Co dokładnie znaczy „Gotowe · niezweryfikowane”?

Zaimplementowane, kompiluje się i przeszło testy wstępne przez swoje API - ale nie zostało jeszcze potwierdzone przez operatora na prawdziwym sprzęcie studyjnym. Dziennik produkcyjny VSK śledzi stan weryfikacji każdej funkcji, a plakietki na tej stronie go odzwierciedlają. Obecnie w tym stanie: mikser audio, NDI we/wy, nagrywanie ProRes, genlock/timecode i tryby Look-At billboardu.

Które ustawienia zapisują się, ale jeszcze nie działają?

Pixel aspect ratio, wyjście alfa Fill/Key, konwersja OCIO, drop-frame timecode i HDR per wejście - są przechowywane i wyświetlane, przygotowane pod późniejszy etap, i oznaczone w Ustawieniach.